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有了一定的基础,您就可以建立自己的军队,从此征战天下了。
建立军队的首要步骤是建造步兵营。当您有了 2 级的铁匠铺和 3 级的市场后,您就可以建造步兵营了。有了步兵营,您就可以训练各种步兵和弓箭手。
当步兵营和铁匠铺都到达 5 级,就可以建造骑兵营训练各种轻骑兵与重骑兵了。
建立您的军队时,你最好了解一下不同兵种的特性,比如矛兵可以克骑兵,剑士的攻守比较平衡,斧头兵可以克步兵与弓箭手,弓箭手虽然没有很多生命力,但他们会造成更大的上海并得到您的骑兵与步兵保护等等。
各种兵种属性介绍:
| 矛兵 | 矛兵 | 斧头兵 | 战锤兵 | 短弓手 | 长弓手 | 弩箭手 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 对步兵 | 10 | 30 | 40 | 35 | 15 | 25 | 40 |
| 对骑兵 | 50 | 15 | 5 | 10 | 5 | 35 | 30 |
| 对弓箭手 | 10 | 30 | 40 | 35 | 15 | 15 | 40 |
| 对建筑 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 20 | 20 |
| 对攻城器 | 10 | 30 | 40 | 35 | 15 | 15 | 40 |
| 生命 | 50 | 50 | 40 | 40 | 15 | 40 | 40 |
| 射程 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 4 | 4 |
| 训练条件 | 无 | 1 级铁匠铺 | 2 级铁匠铺 | 5 级步兵营2 级铁匠铺 | 无 | 1 级步兵营 | 5 级步兵营3 级兵工厂3 级铁匠铺 |
| 侦察兵 | 轻骑兵 | 重骑兵 | 弓骑兵 | |
|---|---|---|---|---|
| 对步兵 | 5 | 100 | 250 | 100 |
| 对骑兵 | 5 | 50 | 150 | 40 |
| 对弓箭手 | 5 | 100 | 250 | 100 |
| 对建筑 | 0 | 0 | 0 | 70 |
| 对攻城器 | 5 | 100 | 250 | 100 |
| 生命 | 100 | 200 | 500 | 130 |
| 射程 | 1 | 1 | 1 | 4 |
| 训练条件 | 无 | 3 级骑兵营 5 级铁匠铺 |
11 级骑兵营 15 级铁匠铺 |
15 级步兵营 10 级兵工厂 15 级铁匠铺 |
| 冲车 | 弩车 | 弩炮 | 投石车 | |
|---|---|---|---|---|
| 对步兵 | 0 | 150 | 25 | 25 |
| 对骑兵 | 0 | 150 | 10 | 10 |
| 对弓箭手 | 0 | 150 | 25 | 25 |
| 对建筑 | 120 | 120 | 110 | 90 |
| 对攻城器 | 0 | 70 | 25 | 25 |
| 生命 | 200 | 300 | 400 | 500 |
| 射程 | 1 | 5 | 5 | 5 |
| 建造条件 | 1 级兵工厂 | 5 级兵工厂 | 10 级兵工厂 | 15 级兵工厂 |
| 贵族 | 禁卫兵(阿拉伯) | 腾格里牧师(保加利亚) | 鼓手(英国) | 战斧兵(法国) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 对步兵 | 30 | 115 | 30 | 30 | 60 |
| 对骑兵 | 100 | 90 | 30 | 30 | 110 |
| 对弓箭手 | 30 | 115 | 30 | 30 | 60 |
| 对建筑 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 对攻城器 | 30 | 115 | 30 | 30 | 60 |
| 生命 | 300 | 310 | 75 | 80 | 290 |
| 射程 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 建造条件 | 1 级众议院 | 1 级众议院 | 1 级众议院 | 1 级众议院 | 1 级众议院 |
| 条顿骑士(德国) | 僧侣(拜占庭) | 哈斯卡武士(哥特) | 战神(立陶宛) | 攻城塔(俄罗斯) | |
| 对步兵 | 140 | 30 | 120 | 150 | 150 |
| 对骑兵 | 40 | 30 | 50 | 125 | 100 |
| 对弓箭手 | 140 | 30 | 120 | 250 | 150 |
| 对建筑 | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 |
| 对攻城器 | 140 | 30 | 120 | 250 | 100 |
| 生命 | 400 | 65 | 300 | 600 | 400 |
| 射程 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 建造条件 | 1 级众议院 | 1 级众议院 | 1 级众议院 | 1 级众议院 | 1 级众议院 |
附:各种特色兵种功能
禁卫兵:给幸运技能加成,每单位 +0.5%,最高加成为 20%;
腾格里牧师:给治疗技能加成,每单位加成 0.5%,最高加成为 40%;
鼓手:为领导力技能加成,每单位加成 0.5%,最高加成 40%;
战斧兵:为勇士技能加成,每单位加成 1%,最高加成 50%;
条顿骑士:为勇士技能加成,每单位加成 1%,最高加成 50%;
僧侣:为治疗技能加成,提高治愈机率,每单位加成 0.2%,最高加成 7%;
哈斯卡武士:给守护者技能加成,每单位加成 0.5%,最高加成 35%;
战神:给铁骑技能加成,每单位加成 1%,最高加成为 50%;
攻城塔:每个弩炮有 0.03% 的机率摧毁 1 个 1 级的建筑,每个投石车则有 0.05% 的机率。摧毁建筑的最大机率为 50%。如果一个攻城塔进入战斗,它会提高每个弩炮和投石车 0.02% 的摧毁机率,也就是说,每个弩炮将有 0.05% 的机率摧毁 1 个 1 级建筑,而每个投石车的摧毁机率则为 0.07%。
用普通的攻城器攻击其他国家时,只有高于 5 级的建筑才能被摧毁。如果攻城塔进入战斗,则可以摧毁任何等级的建筑,即使建筑等级才 1 级。这就意味着这样的攻击,连参议院也能被摧毁。
注意!攻城塔对它自己没有任何加成,它的加成是对于战斗中的其他攻城器而言的。因此,如果您选择让攻城塔进入战斗,而没有选择其他攻城器,那么攻城塔将不会发挥任何效果。